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"Dalla A alla Z, ultime notizie sui videogiochi"







Dall'A alla Z, ultime notizie sui videogiochi





utomobili con sala giochi
Sala giochi sulle quattro ruote grazie alla Visteon corporation, società quotata a Wall Street, che commercializza prodotti multimediali per allietare il viaggio agli automobilisti ed ai loro passeggeri: videogiochi, playstation, cuffie a infrarossi, schermo Thin Film Transitor (tft) da sette pollici, lettore DVD, il tutto gestito da un unico telecomando. Per i più esigenti, ultima novità la consolle multimediale con schermo a scomparsa a cristalli liquidi, unico problema vietato giocare guidando e poi il prezzo che ancora si aggira dai 1000 ai 2400 euro.

ambini
Non sempre i videogames fanno bene ai bambini. Anzi a quel che dicono psichiatri e statistiche tra i tanti disturbi in aumento nei bambini c'è una quota consistente di patologie dovute ad un eccesso di tempo passato davanti ai monitor. Inoltre uno scolaro su cinque ha difficoltà ad imparare, stando a quel che dicono pediatri e neurologi al recente Forum sulla sanità del futuro tenutosi a Cernobbio. Ma il dato preoccupante riguarda l'aumento fra i piccoli italiani dei disturbi per epilessia da videogiochi. Due casi di epilessia su tre si contano prima della pubertà, e sembra che i videogame siano la molla che fa scattare la patologia almeno nel 4 per cento di ragazzini con predisposizione genetica.

onsole
Console come capezzoli di mamma? Secondo recenti studi condotti da "Ergonomia&Comunicazione" i "controller" per videogiochi sono usati in modo simile alla presa del neonato al capezzolo materno. Infatti i ragazzi preferiscono usare giocare ai videogame, i soli due pollici riteniti più veloci, sicuri e precisi durante il gioco. Secondo Franco Grossi, che ha condotto la ricerca in collaborazione con l"Università di Trieste, "titillando" costantemente con il pollice il "capezzolo materno" della consolle, i ragazzi ritornano alle loro origini provocando, ipotizza la ricerca, un rallentamento nella crescita evolutiva dell'individuo con disagi di socializzazione e di interrelazione con gli altri.

iploma di Game Art e Design
Nuove generazioni di studenti arriveranno presto nelle industrie di videogame tramite questo corso offerto dall' Art Institutes International di San Francisco.
Si tratta di un corso per principianti che vogliono apprendere le tecniche di animazione di un personaggio, il modelling, il computer mapping e la costruzione dei livelli di gioco. Oltre ad una preparazione tecnica saranno forniti anche approfondimenti di cultura generale, storia, letteratura ed arti figurative necessari per lo sviluppo di un prodotto videoludico. Come conseguenza ai successi economici registrati nel settore dei videogiochi anche autorevoli accademie tendono ormai a considerare i videogame una forma d'arte a tutti gli effetti.

verquest
Sempre più ragazze odiano il videogame Everquest, fondano club come "spouses agaist everquest" o "everquest widows", contro questo gioco e creano gruppi di discussione sul sito Yahoo!. Il fenomeno allarma anche gli psicologi che ritengono il videogioco pericoloso addirittura quanto la droga. L'associazione americana Computer Addiction Studies Center considera la dipendenza dai videogame e giochi di ruolo on line pari a quella provata per il fumo, infatti curano la malattia stabilendo terapie di gruppo, assegnando antidepressivi e prescrivendo farmaci usati normalmente per aiutare i tabagisti.

otosensibilità
Fotosensibilità causa dell'epilessia da videogame. Il professor Federico Vigevano, presidente della Lega italiana contro l'epilessia (Lice) e primario neurologo all'ospedale Bambino Gesù di Roma mette in guardia i genitori nel tenere i propri figli ad una distanza non inferiore ai tre metri dalla tv. Lo schermo emette una luce intermittente che può provocare una crisi epilettica nei piccoli particolarmente sensibili agli stimoli luminosi intermittenti: sotto accusa infatti molti videogiochi e cartoon che alternano sequenze molto luminose ad altre buie. Negli ultimi anni, tuttavia, i produttori di videogame hanno allungato il filo che lega il joystick alla consolle per evitare simili conseguenze.

uerra dei prezzi
Guerra dei prezzi: GameCube, la nuova console della Nintendo, disponibile in tutta Europa dal 3 maggio, abbassa il suo prezzo da 249 euro a 199. Il direttore generale della Nintendo Italia, Andrea Persegati, spiega questa diminuzione di prezzi come una volontà di rendere alla portata di tutti e non un privilegio di pochi l'esperienza ed il divertimento della nuova console Gamecube. Sarà vero? O dipenderà dalla crescente concorrenza con le console di Microsoft e Sony?

i-tech

Hi-tech: nuovo schermo "lcd" per la playstation. Nuovo schermo a cristalli liquidi (lcd) per la playstation one, un accessorio che, con una luminosità pari a quella di un televisore, accresce la natura portatile della piccola console per videogiochi. Il suo design a forma di conchiglia permette una chiusura ed una perfetta aderenza alla playstation quando non si usa, inoltre, attraverso un'uscita audiovideo è possibile visualizzare immagini realizzate con macchine fotografiche o telecamere digitali.

talia
Italia in crescita nel mercato dei videogiochi. Secondo le previsioni della società di ricerche britannica Datamonitor l'Italia vedrà, nel triennio 2002-2004, una crescita nelle vendite dei videogiochi del 17%. A mantenere la sua posizione di leadership nel mercato delle console nei prossimi anni sarà ancora la Sony con la sua "playstation2", seguita non più dalla Nintendo, che comunque manterrà il suo monopolio virtuale nel mercato dei gadget tascabili con il suo "Game boy advance", ma dalla Microsoft con il nuovo "Xbox". In Italia nel 2004 le vendite dei videogiochi dovrebbero toccare quota 820 milioni di dollari contro i 700 segnati nel 2001 eppure, secondo Datamonitor, sulla crescita del mercato nazionale continuerà a pesare il fenomeno della pirateria.

oystick e joy-pad
Accessori fantasiosi e stranezze hanno invaso negli ultimi anni il mercato dei joystick. Dall'Aerobic Joystick, un ibrido tra il modello convenzionale e una cyclette con cui è possibile fare fuoco pedalando, alla Joyboard, una pedana basculante sulla quale il giocatore deve salire con entrambi i piedi e che interagisce con il videogioco ogni volta che tocca terra. Ma vero protagonista del momento è il Joy-pad, principe dei controller, una piccola tastierina indispensabile per i giochi di simulazione dove conta la velocità d'azione. Nell'ultima versione analogica del joy-pad Nintendo vengono trasmessi attraverso la console i battiti cardiaci del protagonista del videogioco.


ogo nei videogame

Inserire i marchi degli sponsor nei giochi per console e PC è l'ultima innovazione nel mondo della pubblicità. Un meccanismo molto semplice a basso costo e ad alto rendimento che prevede l'apparizione di marchi o prodotti di aziende durante lo svolgimento del videogame. Secondo i produttori il logo nel videogioco è sicuramente più proficuo dello spot in tv, vedere Lara Croft che fuma Marlboro o Kasumi che beve Budweiser ogni volta che si gioca è più incisivo di una breve pubblicità televisiva.

oralità nei videogame
Bene e male protagonisti del nuovo gioco creato da Peter Molineux dal titolo Black and White. Il nero e il bianco, bene e male, si alternano in questo nuovo videogame che vanta un mix di generi diversissimi: gioco da guerra, gioco divino, gioco di ruolo e gioco di avventura. Nei panni di un dio il videogame pone il giocatore davanti a scelte etiche fondamentali poiché per raggiungere il successo non sempre la via migliore sarà quella più giusta.

eopets
Animaletti virtuali da allevare, nutrire e curare su internet. Con Neopets.com, il gioco virtuale che sta facendo impazzire adolescenti nordamericani, europei, asiatici, tutto ciò è possibile. Il giocatore deve badare al proprio cucciolo, allevarlo, farlo giocare, aiutarlo a procacciarsi il cibo e a difendersi dai nemici. Nel mondo di Neopia c'è tutto ciò che serve: una moneta, la Borsa, i giornali, l'ospedale, la banca, centri culturali, supermercati e addirittura un negozio dove i neopet possono a loro volta acquistare i propri animaletti da compagnia. Secondo Jupiter Media Matrix, società che misura il traffico sul web, Neopets è diventato uno dei primi tre siti di entertainment della rete in termini di pagine visitati e tempo di connessione.

ssessione
Finiti i tempi della battaglia navale e del fantacalcio: i professori si trovano di fronte ad un nuovo problema, anzi una vera e propria ossessione: gli studenti non riescono a fare a meno di telefonini e videogiochi, anche durante le ore di lezione. Secondo una recentissima indagine del Centro Studi per l'Adolescenza, sei insegnanti su dieci (il 58% del campione intervistato) confessano di avere spesso la tentazione di abbandonare la scuola. Uno dei motivi principali di questa voglia di fuga sono proprio i videogiochi portatili: ''ne ritiriamo regolarmente ad ogni lezione" spiegano alcuni insegnanti. Addirittura il 21 per cento chiede il metal detector all'ingresso dell'aula per individuare i "nemici" tecnologici.

laystation
Playstation sotto accusa in Olanda perché considerato tossico. In Olanda sono state confiscate oltre un milione di console della Sony, causa della confisca i cavi delle consolle e delle periferiche contenenti quantità di cadmio fino a venti volte superiore a quella tollerata dalla normativa europea. Questo materiale, tossico ed inquinante, se diffuso nell'ambiente ed inserito nella catena alimentare può comportare seri problemi renali. La Sony ha subito disposto la sostituzione dei cavi nel rispetto della normativa europea.

uiz e videogames
Dall'inizio dell'anno la mania dei quiz digitali ha invaso la Playstation e il PC con due nuovi giochi "Quiz show" e "Chi vuol esser milionario" tratti dalle rispettive trasmissioni televisive. "Who wants to be milionare" è stato uno dei best sellers della passata stagione in America e nel Regno Unito, ma solo ora è arrivata la versione completamente italiana del gioco, identica in tutto e per tutto alla trasmissione condotta da Gerry Scotti. Per gli amanti del quiz inoltre esistono molti siti italiani che contengono giochi ideati per accrescere le proprie conoscenze e stimolare le capacità logico, enigmistiche e matematiche.


enaissance
Rinascimento italiano per i cinesi. Si chiama "Renaissance" una comunità virtuale 3d role-playing realizzata da Giunti Multimedia e dall'Istituto trentino di Cultura, il gioco con cui i cinesi potranno scoprire il Rinascimento italiano, le bellezze artistiche dell'Italia e vivere una giornata da cortigiano in una corte rinascimentale come quella di Urbino.

ideWinder Game Voice

SideWinder Game Voice , un nuovo prodotto creato dalla mente del Marketing Manager di Microsoft Isabella Carniato, porta una ventata di novità nel mondo dei videogames. È un sistema di controllo basato su tecnologia DirectPlay Voice che consente l'invio di comandi vocali e permette la comunicazione in tempo reale tra più giocatori connessi via modem. Il sistema è composto semplicemente da una cuffia con microfono ad alta fedeltà e un controller da tavolo che adotta la stessa tecnologia studiata per Msn Messenger. Un piccolo box viene visualizzato sullo schermo, specificando quali giocatori sono on line, quali non disponibili e quali ancora impegnati in altre chat.

v Show e Videogiochi
L'ultima creazione di Deborah Pratt, l'inventrice di "The Net" e produttrice della serie televisiva di fantascienza Quantum Leap, prevede lo sviluppo di giochi on line e tv show pubblicati allo stesso tempo, sulla base di un'idea comune e dal lavoro dei medesimi autori. Frutto di questa idea è il nuovo gioco on line "The vision quest" con la sua omonima serie televisiva.

niversità e videogames

Mentre l'università continua a produrre laureati con forte preparazione teorica ma con scarsa competenza pratica nell'ambito del videoludico, sempre più aziende produttrici di videogames richiedono una preparazione specifica nel settore dell'intrattenimento. Attualmente in Italia esiste un unico corso universitario orientato ai videogiochi tenuto al Polo didattico e di ricerca di Crema dal prof. Daniele Marini che tenta di finalizzare le conoscenze informatiche acquisite con lo studio verso qualcosa di pratico e moderno come i videogiochi. Del resto i possibili collegamenti tra il mondo accademico e quello imprenditoriale dei videogiochi sono stati al centro di un convegno dal titolo "Videogame @ University" organizzato dal Roman ACM Student Charter che si è tenuto lo scorso novembre al centro congressi dell'università "La Sapienza" di Roma.


iolenza
L'office of film and literature classification (oflc), l'ufficio che in Australia si occupa della classificazione dei film ha censurato il videogame "Grand Theft Auto 3" per la presenza nel gioco di una violenza sessuale ai danni di una prostituta che può anche essere uccisa e derubata dal giocatore. Il titolo è stato dunque bandito dal mercato australiano secondo il regolamento di "bollinatura" vigente nel paese, ma la censura subita non ha sorpreso gli autori della serie che, per loro ammissione, hanno cercato di sfidare i limiti della morale ufficiale e scandalizzare il pubblico per motivi di marketing. Una provocazione, quindi, ideata per dare più rilievo pubblicitario al videogioco.

iu Zizzu
Ziu Zizzu, il primo videogioco con paesaggi e personaggi sardi. Si tratta di un "platform" ambientato tra nuraghi e fichi e d'India in cui il protagonista, il pastore Zizzu, deve superare i vari livelli evitando le trappole disseminate lungo il tragitto e conquistando "oggetti" come pabassinos, casizolu e altri prodotti tipici della regione. L'idea, sviluppata dalla società di programmazione multimediale Polgames di Bonarcado, in provincia di Oristano, è nata da una sfida lanciata al titolare Paolo Congiu dalla moglie Romy Malica: "Se crei un videogioco sardo io imparo ad usare il pc".