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Dall'A alla Z, ultime notizie sui videogiochi
utomobili
con sala giochi
Sala giochi sulle quattro ruote grazie alla Visteon
corporation, società quotata a Wall Street, che commercializza
prodotti multimediali per allietare il viaggio agli automobilisti
ed ai loro passeggeri: videogiochi, playstation, cuffie a infrarossi,
schermo Thin Film Transitor (tft) da sette pollici, lettore DVD,
il tutto gestito da un unico telecomando. Per i più esigenti, ultima
novità la consolle multimediale con schermo a scomparsa a cristalli
liquidi, unico problema vietato giocare guidando e poi il prezzo
che ancora si aggira dai 1000 ai 2400 euro.
ambini
Non sempre i videogames fanno bene ai bambini. Anzi a quel che dicono
psichiatri e statistiche tra i tanti disturbi in aumento nei bambini
c'è una quota consistente di patologie dovute ad un eccesso di tempo
passato davanti ai monitor. Inoltre uno scolaro su cinque ha difficoltà
ad imparare, stando a quel che dicono pediatri e neurologi al recente
Forum sulla sanità del futuro tenutosi a Cernobbio. Ma il dato preoccupante
riguarda l'aumento fra i piccoli italiani dei disturbi per epilessia
da videogiochi. Due casi di epilessia su tre si contano prima della
pubertà, e sembra che i videogame siano la molla che fa scattare
la patologia almeno nel 4 per cento di ragazzini con predisposizione
genetica.
onsole
Console come capezzoli di mamma? Secondo recenti studi condotti
da "Ergonomia&Comunicazione" i "controller" per videogiochi
sono usati in modo simile alla presa del neonato al capezzolo materno.
Infatti i ragazzi preferiscono usare giocare ai videogame, i soli
due pollici riteniti più veloci, sicuri e precisi durante il gioco.
Secondo Franco Grossi, che ha condotto la ricerca in collaborazione
con l"Università di Trieste, "titillando" costantemente con
il pollice il "capezzolo materno" della consolle, i ragazzi ritornano
alle loro origini provocando, ipotizza la ricerca, un rallentamento
nella crescita evolutiva dell'individuo con disagi di socializzazione
e di interrelazione con gli altri.
iploma
di Game Art e Design
Nuove generazioni di studenti arriveranno presto nelle industrie
di videogame tramite questo corso offerto dall' Art
Institutes International di San Francisco.
Si tratta di un corso per principianti che vogliono apprendere le
tecniche di animazione di un personaggio, il modelling, il computer
mapping e la costruzione dei livelli di gioco. Oltre ad una preparazione
tecnica saranno forniti anche approfondimenti di cultura generale,
storia, letteratura ed arti figurative necessari per lo sviluppo
di un prodotto videoludico. Come conseguenza ai successi economici
registrati nel settore dei videogiochi anche autorevoli accademie
tendono ormai a considerare i videogame una forma d'arte a tutti
gli effetti.
verquest
Sempre più ragazze odiano il videogame Everquest, fondano club come
"spouses agaist everquest" o "everquest widows",
contro questo gioco e creano gruppi di discussione sul sito Yahoo!.
Il fenomeno allarma anche gli psicologi che ritengono il videogioco
pericoloso addirittura quanto la droga. L'associazione americana
Computer
Addiction Studies Center considera la dipendenza dai videogame
e giochi di ruolo on line pari a quella provata per il fumo, infatti
curano la malattia stabilendo terapie di gruppo, assegnando antidepressivi
e prescrivendo farmaci usati normalmente per aiutare i tabagisti.
otosensibilità
Fotosensibilità causa dell'epilessia da videogame. Il professor
Federico Vigevano, presidente della Lega italiana contro l'epilessia
(Lice) e primario
neurologo all'ospedale Bambino Gesù di Roma mette in guardia i genitori
nel tenere i propri figli ad una distanza non inferiore ai tre metri
dalla tv. Lo schermo emette una luce intermittente che può provocare
una crisi epilettica nei piccoli particolarmente sensibili agli
stimoli luminosi intermittenti: sotto accusa infatti molti videogiochi
e cartoon che alternano sequenze molto luminose ad altre buie. Negli
ultimi anni, tuttavia, i produttori di videogame hanno allungato
il filo che lega il joystick alla consolle per evitare simili conseguenze.
uerra
dei prezzi
Guerra dei prezzi: GameCube, la nuova console della Nintendo, disponibile
in tutta Europa dal 3 maggio, abbassa il
suo prezzo da 249 euro a 199. Il direttore generale della Nintendo
Italia, Andrea Persegati, spiega questa diminuzione di prezzi come
una volontà di rendere alla portata di tutti e non un privilegio
di pochi l'esperienza ed il divertimento della nuova console Gamecube.
Sarà vero? O dipenderà dalla crescente concorrenza con le console
di Microsoft e Sony?
i-tech
Hi-tech: nuovo schermo "lcd" per la playstation. Nuovo
schermo a cristalli liquidi (lcd) per la playstation
one, un accessorio che, con una luminosità pari a quella di
un televisore, accresce la natura portatile della piccola console
per videogiochi. Il suo design a forma di conchiglia permette una
chiusura ed una perfetta aderenza alla playstation quando non si
usa, inoltre, attraverso un'uscita audiovideo è possibile visualizzare
immagini realizzate con macchine fotografiche o telecamere digitali.
talia
Italia in crescita nel mercato dei videogiochi. Secondo le previsioni
della società di ricerche britannica Datamonitor
l'Italia vedrà, nel triennio 2002-2004, una crescita nelle
vendite dei videogiochi del 17%. A mantenere la sua posizione di
leadership nel mercato delle console nei prossimi anni sarà ancora
la Sony con la sua "playstation2", seguita non più dalla Nintendo,
che comunque manterrà il suo monopolio virtuale nel mercato dei
gadget tascabili con il suo "Game boy advance", ma dalla Microsoft
con il nuovo "Xbox". In Italia nel 2004 le vendite dei
videogiochi dovrebbero toccare quota 820 milioni di dollari contro
i 700 segnati nel 2001 eppure, secondo Datamonitor, sulla crescita
del mercato nazionale continuerà a pesare il fenomeno della pirateria.
oystick
e joy-pad
Accessori fantasiosi e stranezze hanno invaso negli ultimi anni
il mercato dei joystick. Dall'Aerobic Joystick, un ibrido tra il
modello convenzionale e una cyclette con cui è possibile fare fuoco
pedalando, alla Joyboard, una pedana basculante sulla quale il giocatore
deve salire con entrambi i piedi e che interagisce con il videogioco
ogni volta che tocca terra. Ma vero protagonista del momento è il
Joy-pad, principe dei controller, una piccola tastierina indispensabile
per i giochi di simulazione dove conta la velocità d'azione. Nell'ultima
versione analogica del joy-pad Nintendo vengono trasmessi attraverso
la console i battiti cardiaci del protagonista
del videogioco.
ogo
nei videogame
Inserire i marchi degli sponsor nei giochi per console e PC è l'ultima
innovazione nel mondo della pubblicità. Un meccanismo molto semplice
a basso costo e ad alto rendimento che prevede l'apparizione di
marchi o prodotti di aziende durante lo svolgimento del videogame.
Secondo i produttori il logo nel videogioco è sicuramente più proficuo
dello spot in tv, vedere Lara Croft che fuma Marlboro o Kasumi che
beve Budweiser ogni volta che si gioca è più incisivo di una breve
pubblicità televisiva.
oralità
nei videogame
Bene e male protagonisti del nuovo gioco creato da Peter Molineux
dal titolo Black
and White. Il nero e il bianco, bene e male, si alternano in
questo nuovo videogame che vanta un mix
di generi diversissimi: gioco da guerra, gioco divino, gioco
di ruolo e gioco di avventura. Nei panni di un dio il videogame
pone il giocatore davanti a scelte etiche fondamentali poiché per
raggiungere il successo non sempre la via migliore sarà quella più
giusta.
eopets
Animaletti virtuali da allevare, nutrire e curare su internet. Con
Neopets.com,
il gioco virtuale che sta facendo impazzire adolescenti nordamericani,
europei, asiatici, tutto ciò è possibile. Il giocatore deve badare
al proprio cucciolo, allevarlo, farlo giocare, aiutarlo a procacciarsi
il cibo e a difendersi dai nemici. Nel mondo di Neopia c'è tutto
ciò che serve: una moneta, la Borsa, i giornali, l'ospedale, la
banca, centri culturali, supermercati e addirittura un negozio dove
i neopet possono a loro volta acquistare i propri animaletti da
compagnia. Secondo Jupiter Media Matrix, società che misura il traffico
sul web, Neopets è diventato uno dei primi tre siti di entertainment
della rete in termini di pagine visitati e tempo di connessione.
ssessione
Finiti i tempi della battaglia navale e del fantacalcio: i professori
si trovano di fronte ad un nuovo problema, anzi una vera e propria
ossessione: gli studenti non riescono a fare a meno di telefonini
e videogiochi, anche durante le ore di lezione. Secondo una recentissima
indagine del Centro Studi per l'Adolescenza, sei insegnanti su dieci
(il 58% del campione intervistato) confessano di avere spesso la
tentazione di abbandonare la scuola. Uno dei motivi principali di
questa voglia di fuga sono proprio i videogiochi portatili: ''ne
ritiriamo regolarmente ad ogni lezione" spiegano alcuni insegnanti.
Addirittura il 21 per cento chiede il metal detector all'ingresso
dell'aula per individuare i "nemici" tecnologici.
laystation
Playstation sotto accusa in Olanda perché considerato
tossico. In Olanda sono state confiscate oltre un milione di
console della Sony, causa della confisca i cavi delle consolle e
delle periferiche contenenti quantità di cadmio fino a venti volte
superiore a quella tollerata dalla normativa europea. Questo materiale,
tossico ed inquinante, se diffuso nell'ambiente ed inserito nella
catena alimentare può comportare seri problemi renali. La Sony ha
subito disposto la sostituzione dei cavi nel rispetto della normativa
europea.
uiz
e videogames
Dall'inizio dell'anno la mania dei quiz digitali ha invaso la Playstation
e il PC con due nuovi giochi "Quiz
show" e "Chi vuol esser milionario" tratti dalle
rispettive trasmissioni televisive. "Who wants to be milionare"
è stato uno dei best sellers della passata stagione in America e
nel Regno Unito, ma solo ora è arrivata la versione completamente
italiana del gioco, identica in tutto e per tutto alla trasmissione
condotta da Gerry
Scotti. Per gli amanti del quiz inoltre esistono molti siti
italiani che contengono giochi ideati per accrescere le proprie
conoscenze e stimolare le capacità
logico, enigmistiche e matematiche.
enaissance
Rinascimento italiano per i cinesi. Si chiama "Renaissance"
una comunità virtuale 3d role-playing realizzata da Giunti Multimedia
e dall'Istituto trentino di Cultura, il gioco con cui i cinesi potranno
scoprire il Rinascimento italiano, le bellezze artistiche dell'Italia
e vivere una giornata da cortigiano in una corte rinascimentale
come quella di Urbino.
ideWinder
Game Voice
SideWinder
Game Voice , un nuovo prodotto creato dalla mente del Marketing
Manager di Microsoft Isabella Carniato, porta una ventata di novità
nel mondo dei videogames. È un sistema di controllo basato
su tecnologia DirectPlay Voice che consente l'invio di comandi vocali
e permette la comunicazione in tempo reale tra più giocatori connessi
via modem. Il sistema è composto semplicemente da una cuffia con
microfono ad alta fedeltà e un controller da tavolo che adotta la
stessa tecnologia studiata per Msn Messenger. Un piccolo box viene
visualizzato sullo schermo, specificando quali giocatori sono on
line, quali non disponibili e quali ancora impegnati in altre chat.
v
Show e Videogiochi
L'ultima creazione di Deborah Pratt, l'inventrice di "The Net" e
produttrice della serie televisiva di fantascienza Quantum
Leap, prevede lo sviluppo di giochi on line e tv show pubblicati
allo stesso tempo, sulla base di un'idea comune e dal lavoro dei
medesimi autori. Frutto di questa idea è il nuovo gioco on line
"The
vision quest" con la sua omonima serie televisiva.
niversità
e videogames
Mentre l'università continua a produrre laureati con forte preparazione
teorica ma con scarsa competenza pratica nell'ambito del videoludico,
sempre più aziende produttrici di videogames richiedono una preparazione
specifica nel settore dell'intrattenimento. Attualmente in Italia
esiste un unico corso universitario orientato ai videogiochi tenuto
al Polo didattico
e di ricerca di Crema dal prof. Daniele Marini che tenta di
finalizzare le conoscenze informatiche acquisite con lo studio verso
qualcosa di pratico e moderno come i videogiochi. Del resto i possibili
collegamenti tra il mondo accademico e quello imprenditoriale dei
videogiochi sono stati al centro di un convegno dal titolo "Videogame
@ University" organizzato dal Roman
ACM Student Charter che si è tenuto lo scorso novembre al centro
congressi dell'università "La Sapienza" di Roma.
iolenza
L'office of film and literature classification (oflc), l'ufficio
che in Australia si occupa della classificazione dei film ha censurato
il videogame "Grand
Theft Auto 3" per la presenza nel gioco di una violenza
sessuale ai danni di una prostituta che può anche essere uccisa
e derubata dal giocatore. Il titolo è stato dunque bandito dal mercato
australiano secondo il regolamento di "bollinatura" vigente
nel paese, ma la censura subita non ha sorpreso gli autori della
serie che, per loro ammissione, hanno cercato di sfidare i limiti
della morale ufficiale e scandalizzare il pubblico per motivi di
marketing. Una provocazione, quindi, ideata per dare più rilievo
pubblicitario al videogioco.
iu
Zizzu
Ziu Zizzu, il
primo videogioco con paesaggi e personaggi sardi. Si tratta di un
"platform" ambientato tra nuraghi e fichi e d'India in cui il protagonista,
il pastore Zizzu, deve superare i vari livelli evitando le trappole
disseminate lungo il tragitto e conquistando "oggetti" come pabassinos,
casizolu e altri prodotti tipici della regione. L'idea, sviluppata
dalla società di programmazione multimediale Polgames di Bonarcado,
in provincia di Oristano, è nata da una sfida lanciata al titolare
Paolo Congiu dalla moglie Romy Malica: "Se crei un videogioco sardo
io imparo ad usare il pc".
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